旧世界 v1.0.77137 豪华中文版 全DLC

旧世界 v1.0.77137 豪华中文版 全DLC

背景设定:游戏以上古和古典时代为背景,专注于巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基这 7 个文明,玩家将带领自己世代传承的王朝与别国竞争。游戏世界中还有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人等非玩家部落。
游戏玩法
王朝管理:玩家控制的统治者会生老病死,需要结婚、培养继承人、管理家族事务。除玩家家族外,每个文明还有四个贵族家族,玩家要平衡他们的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式让他们互相制衡,防止叛乱。
人物管理:游戏中每个人物都有 “人格原型”,如勇者、谋士、法官等十种。玩家需根据人物个性和特质安排到合适位置,角色会随时间发展新个性、增长资历、获得经验,直到去世被下一代取代。
指令系统:“指令池” 是跨领域共享资源,每个回合有一定总数的指令,玩家可自行分配用于单位移动、内政外交决策等。每个单位可多次移动,直到疲劳或指令耗尽,单位每回合行动上限比传统 4X 游戏高。
事件系统:游戏中有超过 3000 个独特事件,基于真实古代文化的历史记述和神话传说,与游戏叙事结合。玩家与外国政要互动等可触发事件,这些事件会成为角色记忆一部分,影响人物关系,构成事件链,提供叙事体验。
科技发展:科技进步方向不是预先确定的,玩家需在随机抽取的几张牌中选择一种科技开发,未选的牌丢弃,直到重新洗牌后再次出现,增加了游戏耐玩性。
地图探索与建设:玩家可选择手工制作或随机生成的地图。地图上有广阔荒野、历史遗迹等,遗迹中可发现文物和英雄。城市有市中心和乡村腹地,改良设施占据六角格,包括神龛、剧院等,领土会根据改良和专家培训位置增长。
游戏目标:玩家选择 “抱负” 并以实现为目标,抱负涵盖国策、战争、宗教等方面,未实现的抱负会成为下一位统治者继承的 “遗志”。王朝需完成 10 个难度渐升的野心目标来取得胜利,这些目标基于游戏随机事件和人物愿望动态生成。

 

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