骇厉四斩中文版

骇厉四斩中文版

游戏背景:游戏由波兰的 Kudold 工作室独立研发,旨在还原 17 世纪波兰 – 立陶宛联邦的真实剑斗场景。剧情背景设定由历史学家、波兰最受欢迎历史小说家 Jacek Komuda 操刀,场景设计逼真,角色采用 3D 扫描服饰建模,让玩家体验那个时代的真实感。
游戏玩法
基本操作:是横版正面四方位的 3D 游戏,玩家需一直面对敌人,可侧方位转向、闪躲和反击。基本四斩包括左高斩(HL)、右高斩(HR)、左低斩(LL)和右低斩(LR),是后续连招和战术基础。玩家要注意与敌人的身位和距离,以此调整攻击角度和防守位置。
角色与武器:游戏中有多种角色和武器可选,如扎波罗热哥萨克、波兰翼骑兵、鞑靼人等,每个角色的武器和战斗风格独特。例如,翼骑兵和鞑靼人都用弯刀,但翼骑兵武器重心靠前,上方攻击威胁大,鞑靼人武器重心靠后,下方攻击威胁大。
防御与反击:防御机制关键,持剑时会自动进行简单上下防御,高级玩家需手动调整防御角度和时机,防御会消耗体力,体力低时无法阻挡对手全力一击。反击是重要得分手段,需在防御时精准判断时机、快速反应,在敌人攻击瞬间反击以取得优势。
连招与战术:玩家需学会连招和战术提升战斗力。连招是组合不同斩击和动作形成的连续攻击,可造成更高伤害和更好控制效果;战术是根据敌人特点和战斗环境制定的策略,如利用地形优势、诱敌深入等。
游戏模式:有单人对 AI、单人对 AI 生存模式、本地联机以及在线对战等游玩方式。玩家可以选择不同难度的 AI 进行击剑,也能与好友本地或在线联机对战。
游戏特色
画面与音效:画面表现出色,角色模型和场景细节精心打磨,呈现真实细腻的中世纪风格。音效方面,剑击声和背景音乐恰到好处地烘托出紧张刺激的战斗氛围。
真实的战斗体验:采用实时演算的物理和主动布娃娃系统,剑刃遵从物理定律进行真实碰撞,攻击伤害通过实时物理演算得出,让玩家体验到逼真的剑斗感觉。同时,游戏摒弃传统格斗游戏的 “血条” 设定,根据击中敌人的部位和力度判断伤害效果,增加了游戏的真实性和挑战性。

 

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