游戏背景
游戏剧情发生在架空世界的韩国首尔。因所谓神明之间的渊源,人类世界一部分人变成形如丧尸的怪物。世界的灵魂由克洛斯与暗怖拉两位神明创造,“源石” 由克洛斯保管,人们得以平静生活,直到源石被暗怖拉抢走,世界各地出现奇怪气体,人类变成恐怖怪物,一堵奇怪的墙也在人类世界升起。主角和基友躲在避难所中,被神明克洛斯选中,成为人类的救世主,拥有可变换成武器的 “触手手臂”。
游戏玩法
战斗系统:战斗核心是闪避与反击,敌人攻击瞬间冒红光时,玩家在附近按下闪避键成功躲过,会进入 “子弹时间”,玩家攻速加快且无敌。玩家武器单一且有后摇,敌人攻击欲望强,引导玩家主要在 “子弹时间” 进行砍杀。玩家攻击敌人或完美闪避可充能元素量表,通过 QTE 可使用元素拳攻击打破敌人护盾。消耗 SP 能使用其他角色赋予的特殊能力。
恋爱系统:游戏中有 4 位可 “交往” 角色,包括开朗活泼的偶像歌手、温柔软糯的田径少女、爽朗理性的科研系学姐和后期出场的神秘男性角色。通过解锁好感度发展亲密关系,不同好感度等级触发对应事件。提升同伴好感度,玩家可获属性提升和新技能。
日历系统:游戏采用随日期推进的系统,玩家需合理安排时间,提升各项属性,增强与协助者的关系,在截止日期前完成对迷宫的攻略。白天玩家可挑战迷宫、与同伴培养羁绊、锻炼主角四维能力或完成同伴寻物任务,夜间无法挑战主线迷宫。
游戏特色
独特的题材融合:将世界末日、丧尸等元素与恋爱模拟相结合,让玩家在拯救世界的紧张氛围中,体验与不同角色的恋爱故事。
丰富的角色塑造:可攻略角色性格各异,有着各自的故事和特点,通过好感度系统和剧情发展,玩家能深入了解角色,感受角色成长。
精美的画面表现:游戏的 2D 过场动画精致,角色表情丰富。虽然场景和人物建模存在一些粗糙感,但整体的美术风格,如电子科幻美学元素的运用,为游戏营造出独特的氛围。
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