游戏背景
游戏设定在一个似乎永远是春天的世界,玩家将管理一个舒适的小屋,负责生产高品质的枫糖浆。游戏取材于魁北克民间传说和艺术,充满了当地的民俗风情。
游戏玩法
世界自定义:整个地图由六边形网格组成,玩家可随意拼凑各种元素,如天气、树木、生物群落、建筑物等,选择建筑、徒步路径、资源生产区和河流流域的位置。每个六边形网格都会与周围的网格产生积极或消极的影响,从而解锁新的任务、资源和机会。
经营活动:玩家需要点炉子、铲土、提取枫树液,恢复小屋周围的土壤活力。还要通过欢迎客人、销售农产品和烘焙自制小吃来营造社区意识,提升小屋的声誉。此外,玩家可以出去提取枫树液、摘莓果、照料花园,也可待在屋里做饭、接待当地人,帮忙解决他们的需求,还能自定义场景、放置物品、创建自己的空间。
多人联机:支持 1-4 名玩家联机合作,玩家可以和朋友一起收集资源、分摊任务和收益,设计个性化的房间,携手服务客户,使小屋大获成功。
游戏特色
独特艺术风格:美术设计模仿油画的标志性色调,在数字空间中再现油画质感,营造出温馨治愈的游戏氛围。
丰富民间传说:游戏里的任务和 NPC 取材于魁北克民间传说,如 “飞翔的独木舟”“拉科里沃” 等,玩家可以在游戏过程中探索并了解这些故事中的人物。
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