游戏背景
游戏背景设定基于 20 世纪 60 到 90 年代的苏联,但也包含一些虚构元素。玩家将负责重建一个经历变革后处于困境的苏维埃共和国,面临战争破坏、经济崩溃等挑战,需通过各种决策和建设来实现国家的发展。
游戏玩法
经济管理:
计划经济体制下,玩家掌控从资源开采到商品制造、服务提供等各环节。全球市场资源价格波动,玩家需应对并通过与东西方阵营国家贸易,平衡卢布和美元收支,获取资源、技术和货币。
涉及超过 30 种商品的获取、制造和运输,需管理复杂供应链,包括原材料、加工品、废料等的存储、运输和装卸,可利用多种交通工具和设施确保供应链顺畅。
城市建设:
从头建设城市,包括工业园区(装卸站、库房、仓库、工厂等)和生活区域(游乐场、电影院、酒馆、商店等),以及公路、铁路、人行道、输送机、线缆、管道等基础设施,并合理连接各建筑以提高效率。
建筑需各种材料,可本地生产或进口,还可选择借助外国劳动力快速建设或利用本地资源让居民参与建设。
居民管理:
关注居民从童年到老年的生活,提供食物、衣服、教育、就业等,维持居民的幸福感和对国家的忠诚度,警惕不忠诚者和犯罪活动。
不同教育水平影响居民就业和国家技术发展,需提供各类基本服务(电力、水、供暖等)并根据季节变化调整,还要发展娱乐、交通等设施保障居民生活。
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