游戏背景:世界被狂霜吞噬,只有雪居城的幸存者坚守最后的庇护所,玩家要踏上驱散无尽寒冬的征程。
游戏玩法:
卡组构建:收集强力卡牌英雄、元素装备和护符等,组建独特卡组。卡牌有单位、装备、法术等类型。
战斗机制:采用回合制,但不是每回合都能攻击。游戏摒弃传统费用系统,以 “计数机制” 驱动战斗,每张卡牌自带倒计时数值,出牌会减少计数,归零时触发攻击或技能。玩家需调整出牌顺序干扰敌方攻击节奏,也可利用护符道具改变计数规则。
冒险进程:选择初始部落领袖(初始可选雪居族等,其他部落可通过完成挑战解锁),获得随机技能与属性后在冻原废土冒险。途中可搭救落难英雄、挖掘宝藏、购买物品等,每次抉择会影响牌组构建。地图上有多种事件,包括战斗、招募、获取新卡等,随着进展雪居城会扩大,解锁新卡牌、部落、外观等内容。
游戏特色:
Roguelike 元素:每局冒险中,部落领袖、敌人配置、卡牌抽取和事件发展等都具有随机性,失败后可解锁新内容增强后续挑战能力,重玩性高。
阵营与角色选择:初始有不同阵营可选,每个阵营有独特的英雄、随从和卡牌风格。
美术风格:美术风格为清新明亮的手绘卡通,主色调蓝白搭配暖色元素,角色设计可爱,即便雪怪也有呆萌表情,与轻快叙事基调相符。
世界观构建:通过碎片化叙事,将背景信息融入场景细节,如破损雕像、机械残骸、商人话语等,让玩家在游戏中逐渐拼凑出雪居城的历史碎片。
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