游戏特色:
文明与势力:有西方、远东和中东三大文明势力,每个文明可设定参数,且包含基于历史国家的子派系,如远东文明有中国和日本等。各文明有独特建筑、单位和科技,作战风格不同,如中东有移动建筑,西方单位少但强大,远东前期单位数量多后期有强大 mutants。
时代设定:包含古代、中古时代、殖民时代、现代和未来五个时代,虽时代数量比前作少,但涵盖大致相同时间段,玩家可体验人类从古代到未来的历史进程。
新元素引入:引入新兵种、新建筑单位和 “自由战争系统” 设计。还有新武器如核 cannon 等。
游戏模式:有单人模式和多人模式,多人游戏部分加入 “统治地球”(World Domination)模式,玩家可在虚拟地球地图上战斗,地图分为多个区域 / 省份,征服过程中有可选任务。
游戏玩法:玩家需引导自己的文明发展,派遣农民或工人采集资源,建造建筑提升资源生产效率和基地防御能力,利用单位克制关系组建军队战斗,以击败敌对势力获得胜利。在发展过程中可自由选择战略战术,不受固定剧情和任务限制。
游戏引擎与画面:游戏引擎基于地球帝国 II 的 Gamebryo 2.0 引擎但重新编写,支持新视觉特效、布娃娃系统、大量多边形渲染和高分辨率材质贴图,不过单位风格更偏向 “卡通 ish” 而非写实
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