游戏玩法:
地牢探索:每次进入地牢都会生成新地图,主角迷雾的等级重置为 Lv.1。楼层随机生成,玩家可能随时遇到成群怪物。
技能组合:武器、盾牌和手镯有技能槽,借助 “技能手册” 可找到超 80 种有利组合,找出技能协同效应对抗强敌是游戏乐趣之一。
策略运用:玩家可采用多种策略,如躲避敌人范围攻击后反击,危急时刻使用范围伤害技能或负面状态效果技能卷轴。
迷宫石系统:“迷宫石” 可在地牢中创建或移除地块,帮助玩家前往棘手区域的宝箱或摆脱怪物群。
游戏模式:
故事模式:讲述迷雾在主线故事中的冒险。
无尽次元:具有挑战性的地牢,需在背包无装备或物品的情况下通过,无楼层限制,有 bosses 和新角色事件,死亡后可记录楼层等信息到排行榜与其他玩家竞争。
百战磨练之路:最难的地牢,考验玩家的技能组合。
记忆宝藏:适合收藏家,击败敌人收集 “记忆碎片” 可在路德加尔的新画廊收集 “记忆宝藏”,为主线故事增添内容。
剧情背景:500 年前有一王国,遭灾厄后学者将灾厄封印在迷宫并使地形变换,不料迷宫产生意识暴走致王国覆灭。500 年后,来自寻宝者聚集的路德加尔的青年迷雾,为解开王国灭亡秘密踏上冒险之途,他渴望找到童年时失踪的父亲,在听说费里尔遗迹后前去探索。
角色介绍:
迷雾:玩家化身,独自闯荡地牢的年轻人,虽外表冷漠但决心寻找父亲。
卢波:迷雾青梅竹马,商人出身,无战斗技能,经营从探险者处购买物品的生意。
雷克斯:总是提供战斗技巧建议。
拉蒂:值得信任的仓库经理。
露琪亚:在无尽次元中会遇到的角色。
游戏特色:
Roguelike 元素:随机生成地图和重置等级等机制,增加游戏重复游玩价值和挑战性。
策略性强:技能组合构建和策略运用比动作技巧更重要。
即时动作系统:让玩家保持紧张感,需根据敌人行为灵活使用技能。
物品掉落丰富:普通怪物也可能掉落稀有物品,有多种组合可能性,增加游戏惊喜感
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