游戏背景:基于架空历史,以二战后美苏冷战为引子。故事设定在爱因斯坦穿越杀死希特勒后,苏联崛起并入侵美国。原版有苏联和盟军两个阵营对抗,资料片《尤里的复仇》新增尤里阵营。
游戏玩法:
资源管理:主要采集矿石和维持电力供应来获取资源,简化了经济运营部分,让玩家更快投入战斗。
基地建设:玩家可建造多种建筑物,用于生产单位、研究升级和防御基地,需规划基地布局和扩张。
单位招募:有丰富的部队单位,包括步兵、坦克、空中单位、战舰等,各单位有独特优势和劣势,如苏联坦克威力大但机动性可能较差,盟军部分单位科技含量高。
胜利条件:摧毁敌方所有建筑或迫使对手投降。
阵营特色:
苏联:风格偏向暴力碾压,坦克等单位攻击力强、血量厚,如天启坦克能承受大量攻击且可攻击地面和空中目标,但部分单位机动性欠佳。
盟军:注重高科技机动,有一些机动性好、科技感强的单位和技能,例如超时空传送等可实现快速部队调动和突袭。
尤里(资料片新增):以心灵控制为主要特色,可控制敌方单位为己用,还有独特的心灵相关建筑和单位,如心灵信标、心灵军团等。
游戏战役:
原版:有盟军和苏联两个主要战役,每个战役含 12 个任务。此外还有 boot camp 教程战役,由 2 个任务组成,引导玩家了解游戏基础操作。
《尤里的复仇》资料片:新增尤里阵营相关战役任务,进一步丰富剧情和游戏体验。
游戏特色:
剧情与过场动画:剧情荒诞不经且充满黑色幽默,采用真人拍摄过场影片,演员表演夸张,留下许多经典梗,增强了游戏的趣味性和代入感。
音乐:配乐经典,如《Hell March》是 RTS 史上极具辨识度的战歌之一。
MOD 支持:对 MOD 支持良好,玩家可自行制作模组修改游戏内容,像国内流行的《红色警戒 2:共和国之辉》就是玩家制作的 MOD,不过该 MOD 中中国阵营强度过高,一定程度上破坏了游戏平衡性,但也增加了游戏的多样性和持续影响力。
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