背景设定:游戏设定在一个深陷核灾难的世界,时间定格在核爆前 60 秒,玩家需操控角色在这 60 秒内尽可能收集生存物资并营救家人,随后躲入避难所求生。
游戏玩法:
开局收集:游戏开始有 60 秒时间让玩家在房屋内收集物资和营救家人成员。不同物资对后续生存影响不同,且根据游戏难度会有额外准备时间,一般能搬运 5 – 7 次物资,玩家需在有限时间内做出抉择,选择对生存帮助大的物品。
避难所生存:进入避难所后,玩家要合理分配食物、水等资源,确保家人存活。每天需根据现有物资、有限信息和家人能力做出决策,有些决策有风险,可能影响家人健康甚至导致死亡。还可派家人外出探索,但需注意风险,如遇强盗等。
游戏模式:
核战演练:相当于游戏教程,帮助玩家熟悉基本操作和流程。
浩劫:完整的游戏模式,包含 60 秒收集物资阶段和后续的生存阶段。
拾荒:专注于 60 秒收集物资的模式。
生存:跳过收集物资环节,直接开始避难所生存模式。
游戏特色:
决策影响结局:玩家在游戏中的各种决定,如收集物品选择、外出探索决策、资源分配等,都会导致不同游戏结果,剧情分支丰富,每一局体验不同。
黑暗喜剧风格:带有黑色幽默的剧情,在末日生存的紧张氛围中增添了独特的喜剧元素。
复古画风:采用复古画风,营造出独特的游戏氛围。
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