游戏玩法:玩家选择角色在充满怪物的地点完成任务,通过击退怪物浪潮生存。怪物死亡掉落经验,玩家收集够经验可从众多强化中选一个增强自身。强化包括大量非数值类型,注重强化组合机制。
角色设定:提供诸多角色,如初来乍到的警长、负伤退役的运动员、瑜伽教练、用符咒驱魔的道士等。每个角色有独特技能和不擅长处理的情况。开始玩家获得少数基础角色和武器,完成更多任务可解锁更多角色。角色起初只能用自己的武器,完成任意难度任务可解除限制,使武器能被其他角色使用。
任务与成长:结合地点任务类型为角色选强化,以补足短板或增强优势。完成任务可得 “祝福”,助后续任务;即便任务未完成,若在某些方面表现亮眼,也能永久强化所有角色。解锁所有角色后,可选择 “诅咒” 强化敌人,提升任务难度。
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