游戏玩法
玩家扮演导播阿列克斯,负责控制新闻播送方式并确保导播台正常运行。具体如下:
工作日:需决定向观众展示哪个摄像机拍摄的画面,选择合适的广告磁带插入播放器,在播送过程中注意导播室的其他事件,如信号干扰等。玩家要给观众提供满意的电视播报,以提高观众反馈,若操作失误过多导致观众反馈降为零,则游戏失败。每个工作日分为三个时段,每个时段结束后根据表现获得相应评级,一天结束后还有总评级。
非工作日:非工作日的事件以视觉小说的形式展现,主角阿列克斯和家人相处,玩家需对某些事情做出抉择,这些选择会影响主角的家产、和家人的关系,进而影响后续发展和部分角色的个人结局。
游戏特色
独特的反乌托邦背景:以反乌托邦社会为背景,让玩家体验在集权统治下的压迫与反抗,通过游戏情节和选择,引发玩家对社会问题的思考。
真人出演:游戏采用真人演出的方式呈现剧情,演员表演投入,长达 10 小时以上的真人剧情节目,不亚于一部低成本电视剧,还包含多首原创乐队和 RAP 音乐演出,为玩家带来独特的视听体验。
丰富的剧情和多结局:游戏剧情丰富,玩家在游戏中的各种决策和选择,包括新闻报道、广告播出以及非工作日的选择等,都会产生不同的结果和后果,这些结果将在游戏结局中体现,增加了游戏的重玩价值。
真实的导播工作模拟:游戏较为真实地模拟了电视导播的工作流程,让玩家了解导播的工作内容,如切换镜头、屏蔽脏话、选择广告、处理信号干扰等,同时还通过增加操作难度和挑战,提升玩家的操作体验感。
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