游戏特色
阵营与军种:基础版包含美国和俄罗斯两大阵营,每个阵营拥有 4 个独特军种,如海军陆战队、装甲部队、空降兵等。
丰富的单位类型:游戏中拥有超过 300 种单位,涵盖从狙击手小队到 T-90 主战坦克,从无人侦察机到图 – 160 战略轰炸机等众多型号,共分为六类,分别是侦察单位、步兵单位、战斗车辆、支援单位、直升机、固定翼飞机。
自定义单位:玩家可对单位进行多种方式的自定义,带来超过 1500 余种组合。可选择单位所携带的火箭弹、炸弹或导弹种类,为坦克增加装甲或主动防御系统,升级武器和传感器等,还能选择火炮的弹药类型,如高爆炸弹、子母弹、烟雾弹等。
动态战场与破坏系统:坦克可以碾压围墙、导弹能够击穿楼体,动态破坏系统提升了策略维度,玩家需要根据战场环境的变化实时调整作战策略。
真实的战场环境:游戏中的大型战场均源自于现实世界中的地点,如大型工业港口、机场、空军基地、炼油厂以及遍布公寓楼、购物中心和高层建筑的城市等,增强了玩家的真实感。
游戏玩法
卡牌构建:《断箭》在某种程度上是一部 “卡牌游戏”,玩家需要从卡组内选择一定数量的单位卡牌,构成自己的牌堆,每张卡牌都有自己的点数限制,牌堆的点数之和不能超出点数上限,合理配置牌堆是游戏的核心部分。
战术指挥:玩家可通过陆地、海上以及空降方式部署部队,派遣空降兵和直升机迅速占领关键位置,以重型坦克进行增援,同时利用火炮和战术导弹粉碎敌人的反击。还能指挥特种部队深入敌后,扰乱敌人的后勤补给并为作战飞机提供激光指示,借助有利地形来伏击、包抄敌人。
多军种协同作战:游戏深度融合了联合部队作战的复杂性与实时战术玩法,玩家需要指挥多军种协同作战,例如步兵进驻高层建筑可透视攻击低层目标,反坦克小组需抢占制高点,Ctrl + 数字键编组防空单位,快速开关雷达规避反辐射导弹等。
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