游戏背景:游戏背景设定在一个充满丧尸的末日世界,故事开头讲述了男主的女儿被丧尸杀害,于是男主展开了对怪物的复仇并寻回女儿的冒险。
游戏玩法:
核心玩法:作为一款肉鸽游戏,其核心玩法围绕战斗展开。玩家在游戏中通过打倒成群的怪物来升级获取天赋,探索地图进行互动以获取武器或其他收益,打赢 BOSS 能获得更强的收益。游戏吸收了 “幸存者” Like 的等级系统,让角色可以在一轮又一轮的进攻中不断进化,同时通过传统肉鸽作品的 BD 抉择,给予玩家客制化角色属性的选择空间。
武器系统:游戏中的武器种类丰富,分为远程与近战,更细致的归类是弹道伤害与范围伤害。例如,飞刀是近战属性但属于弹道伤害,喷火枪、呲水枪没有弹道则是范围武器。不同的武器与天赋搭配能形成各种流派,玩家可以成为元素法师、魔剑士或魔枪客等。
天赋系统:游戏拥有 500 种天马行空的天赋,包括提升玩家属性的天赋和具有负面作用的诅咒系天赋。诅咒系天赋会在大量提升某一数值的同时惩罚另一项数值,对于进阶玩家来说,可通过巧妙搭配来成为构筑核心。
大招系统:玩家通过击杀 BOSS 可获得各式各样的神技,如 “塔可夫地狱” 能喊出直升机进行地毯式轰炸,“山岭巨人” 可化身石巨人进行攻击并在变身结束时提供巨额护甲,“釜山行” 能叫出搭载机关枪的越野卡车在尸潮中横冲直撞。
地图探索:游戏采用无缝大地图,以大量交互设施为基础,呈现出惊喜与惊吓并存的游戏流程。地图分为城堡、农田、花园等不同区块,每个区块有丰富的地形和用于传送的设施,还藏有很多有趣的彩蛋武器。玩家以六、十二、十八级为界限,到对应等级需去地图指示点开启祭坛召唤 BOSS,这为游戏增添了清晰明确的主线流程。
联机模式:游戏最多支持三人联机,针对联机设计了独特的角色和玩法技能,如 “公主” 角色,血越少全队攻击越高,但死亡游戏就会直接结束。此外,还有 “男上加男”“狗链” 等专属合作技能和挑战,增加了玩家之间相互配合整活的乐趣。
游戏画面与风格:游戏采用 3D 低多边形画风,相比前作质感有了很大提升。伤害字体和技能图标更加丝滑和谐,场景更加复杂丰富,有城堡、农田、花园等不同地形,各种武器的技能和表现效果也更加出色华丽。
游戏优缺点:
优点:游戏内容丰富,有大量的天赋、武器种类和玩法各异的角色,能为玩家提供多样的游戏体验;独特的整活气质,大量玩梗内容与游戏玩法相结合,让玩家在游玩中感到有趣;多人联机模式设计出色,增加了游戏的趣味性和社交性。
缺点:游戏中不同角色间的强度差异比较明显,部分角色能力有凑数之感;游戏内回复手段缺乏,对玩家走位和操作要求较高;目前没有加入局外养成元素,玩家在游戏中若运气不好未完成解锁条件且意外失利,这一局就可能毫无收获。
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