背景设定
游戏背景设定在与现实世界交叉的 1872 年后,土耳其天文学家发现新流星群,之后地球气温逐渐变冷。1886 年,气温降至零下 30 度,人们转移到煤炭资源丰富的北方,依靠蒸汽动力对抗严寒,在冰封北国能量塔所在地建立人类最后一座城市。
角色设定
游戏主要角色是人民,分为工人、工程师、儿童,作为城市劳动力发挥物资采集、设施运行等作用,影响希望值与不满值。此外还有机器人,可取代大多数办公场所的劳动力,每天工作 24 小时,初期效率 60%,需研究升级提升效率。
特色系统
建筑系统:能量塔是城市核心,唯一热能来源,消耗煤炭运行,为周围圆形区域供暖。玩家需将建筑物放置在径向网络上,并通过道路与能量塔连接使其运行。建筑包括人民、健康、食物、资源、技术、公共资源等类别,还可通过法典建立信仰或秩序类建筑。
研发系统:研发分为技术之树与法典。技术之树通过工作站进行,提供供暖、探索与工业、资源、食物、医疗及住所、能量塔建造等方面的技术升级,解锁新建筑、优化资源使用或建筑增益等。法典用于制定规则和解锁功能、建筑,分为调整与目的,目的类目下有秩序与信仰两个分支,影响游戏结局评价。
成就系统:游戏中有众多成就,如 “高级设计”(同时拥有一座高级煤矿、高级钢厂和一个高级冰墙钻机)、“自动化城市”(人数至少 200 人的城市里,半数以上工作场所有机器人工作)等。
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