游戏背景
游戏设定在丧尸病毒爆发的末世,主角安玲和儿子科迪因隧道坍塌失去撤离机会,安玲为掩护科迪被丧尸咬伤,只能带着儿子逃回家里。在有限时间内,安玲要教会科迪生存技能,以便在她变成丧尸后,儿子能独自生存。
游戏玩法
资源管理:玩家需要收集食物、水、药品等生存物资。食物来源多样,包括超市的罐装食品、野外的烤肉烤鱼等;水则较为稀缺,可从喷泉、井获取污水,或通过后院接雨器、家里水龙头获得净水,还要合理分配水资源用于饮用和灌溉。
基地建设与制造:家中有制药桌、拆解桌、制造桌和灶台等设施可升级和制造物品,如制药桌可制作绷带、药品;拆解桌能拆解工具获取原料;制造桌可制造中期设备,如塑料板、子弹等。
战斗与探索:玩家要带着儿子穿越尸海,探索地图寻找幸存者和获救机会。游戏中僵尸类型多样,有普通僵尸、自爆胖子、吐口水和射击的僵尸等,玩家可制作武器进行战斗,后期还能使用手枪、猎枪等远距离武器。
角色成长:儿子科迪一开始能力较弱,但在母亲进行采集、制造、烹饪等工作时可学习,随着经验积累能掌握各种技能。母亲则有症状系统和衰退系统,被咬后会出现各种病症,且身体状况逐渐恶化。
游戏特色
多结局与分支剧情:游戏有主线和支线剧情,在重要剧情节点玩家的不同抉择会导致母子旅程出现多种结局,NPC 也会受影响走向不同结局。
独特视角:以被僵尸咬伤的母亲和年幼的儿子作为双主角,聚焦母子亲情,让玩家体验在残酷末世中母爱的伟大与生命的传承。
丰富玩法:除生存、制造、战斗等核心机制外,还有角色和装备养成,正式版加入武器增强机制,解决了抢先体验期间武器系统单薄的问题。
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