游戏背景:游戏发生在神秘的卡加因大陆,这里有广袤多变的地形、丰富的资源以及巨大的怪兽。玩家扮演的智者将带领部落在此生存发展,把村庄发展成繁荣的文明。
游戏玩法
城镇建设:玩家需先建设篝火作为城镇中心,以此划定部落领地。通过建造房子提升人口,合理安排人员从事不同工作,如生产、战斗等。同时,要采集资源,不断扩张领地,解锁新科技,以建设更多建筑,发展壮大部落。
科技解锁:所有科技靠智者解锁,智者到地图上的发光点获取灵感,根据灵感类型获得不同科技选项。解锁一定科技后,可在篝火处获得 “节日” 灵感,通常以举办相应节日作为每关获胜条件。
战斗与防御:游戏中存在敌对部落和各种威胁,玩家需壮大部队,训练士兵使用武器,保护智者和工人。战斗的胜负关键在于杀死对方部落的智者或保护好己方智者。
游戏特色
独特画风:采用彩色手绘风格,画面乍看潦草,实则细节丰富。从多角度和远近距离观察,建筑、树木、巨兽等模型立体,人物是 2D 的,整体具有蛮荒时代古朴稚拙的风格。
随机元素:具有 roguelite 特点,每次游戏的环境、村庄文化、科技和外观都不同,增加了游戏的重玩价值和新鲜感。
多样生物群落:包含八个独特的生物群落,每个都有特有的美丽之处和潜在风险,玩家要带领部落适应不同环境。
丰富野兽生态:设置了丰富的野兽生态系统,玩家可驯服生物,使其成为助力或储备食物,还能利用它们与对手作战。
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