游戏背景
游戏背景设定于第二次世界大战中的意大利和北非战场。在意大利,玩家能体验全新回合制动态战役地图,享受沙盒式游戏体验和丰富战略选择;在北非则可进行更为传统的线性战役。
游戏玩法
资源管理:玩家需要管理金钱和人力等资源,以建造建筑、训练单位等。占领弹药点和燃料点可提供额外资源,但需一定时间完成占领。
战斗操作:玩家可派士兵占领资源点,收集弹药箱用于能力和升级。不同兵种有不同能力,如投掷手榴弹、使用火焰喷射器等。工兵还可装备特殊装备对付步兵和碉堡。
防御策略:可使用反坦克炮等重型武器防守,架设机枪和反坦克炮对抗步兵和载具,工兵还能埋地雷增强防御。
载具操作:载具受损后可派工兵修理,面对敌人反坦克炮或机枪时,要从侧翼包抄以避免正面冲突。
战略点升级:某些战略点可升级为救援站,提供撤退点和自动增援功能,步兵小队在范围内可自动获得治疗和增援。
游戏特色
阵营丰富:发行时拥有美国军队、英国军队、国防军、德意志非洲军团四个阵营,并且提供的军队数量是以往任何一代游戏的两倍。
动态战役地图:全新推出的 “动态战役地图” 系统为玩家带来 “全沙盒” 式游戏体验,玩家可对意大利的战争全局进行操纵,享受前所未有的战略决策深度和层次。
全新机制:包括增强版战斗群系统、坦克搭乘、垂直性、侧装甲配置等。增强版战斗群系统拥有更大的科技树,附带专属选项,能提供更具深度的战术和战略;步兵可搭乘装甲车;高地会给步兵加成;载具拥有侧装甲配置,使位置战术和侧翼机动更具策略性。
画面表现出色:在全新破坏系统加持下,游戏内所有东西都能破坏,场景中的建筑、地形、防御工事等都可以被摧毁,为玩家带来更真实的战争体验
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