游戏背景:游戏参考巴别塔传说,讲述了高塔上各族因猜疑长久以来语言不通、彼此隔绝的故事。玩家将化身旅人,肩负起推倒高墙、恢复各族交流的使命,探索神秘高塔,揭示背后的真相。
游戏玩法:
文字破译:这是游戏的核心玩法。玩家需通过观察象形文字的造字逻辑、人物话语及相关场景等,推测文字意义,并记录在笔记本上。随着游戏推进,还会涉及数学运算等更复杂的文字解谜。
解谜探索:玩家要在庞大的塔中迷宫里穿梭,走过无数阶梯,躲避守卫和陷阱,通过解开各种谜题来寻找通往塔顶的道路。例如在游戏初始的修院场景,就有换位置解谜、华容道类型解谜等。
潜行元素:玩家可利用潜行和智慧巧胜卫兵,穿过禁区,获取更多线索和进入新的区域。
游戏剧情:游戏以文字为载体讲述了 5 个不同民族的故事。底层信徒信奉塔尖之人,却受制于战士族止步塔底;战士族负责保护会奏乐的诗人;诗人族沉迷歌舞表演不愿向上攀登;炼术师族在塔中炼制配方、研究未知;隐士族则躲在虚拟世界逃避现实。玩家要打通各族文字互通的关键,消除他们之间的误会,实现全塔居民自由交流,达成塔顶相见的美好结局。
游戏特色:
画面风格:游戏美术充满几何美感,类似《纪念碑谷》,色彩运用独特,高塔各层色调不同,平民领域常采用暖色调,对比度高,兼具抽象艺术表现力与宗教氛围。
音乐音效:由 Thomas Brunet 创作的原声音轨情绪丰富,能让玩家感受到旅程的诗意与魅力,进一步增强了游戏的沉浸感。
主题深度:游戏内容成人化,涵盖了对历史上诸多社会问题的探讨,如不同阶层间的沟通障碍、信任危机等,引发玩家对人与人、民族与民族之间相处方式的思考。
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