游戏背景:游戏设定在 “时间管理局(TMC)” 严密监控的时空里。主角雷克本是顶尖时空特工,因揭露局内高层阴谋被污蔑为 “叛客”。他发现所谓 “历史法则” 是 TMC 的谎言,真正的历史已被多次篡改。
游戏玩法:
时间跳跃机制:玩家可潜入不同时空执行任务,如潜入二战柏林删除科学家研究成果,会影响现代科技树,还可能解锁中世纪线新盟友。每次穿越需消耗 “因果点数”,过度干预会触发平行时空坍缩,进入高难度生存模式。
环境互动危机:在古埃及金字塔内移动圣石可能唤醒诅咒,但或许是破解机关的唯一办法;用未来科技干扰古代战场,可能会被古人视为 “神明” 或 “异端” 而遭到围攻。
阵营任务系统:游戏中有三方势力,时间管理局(TMC)要求玩家清除叛客;时砂商会让玩家绑架 TMC 研究员;流浪者联盟则希望玩家摧毁所有时间机构。接受任务后反悔会遭到对应势力的惩罚。
角色养成:
技能树分支:包括时空同化、因果操纵、记忆封印等。例如时空同化可窃取不同时代战斗技巧,但身体会逐渐适配对应时代,无法返回原时空。
结局分支:游戏有秩序、混沌、流亡三条路线。秩序路线是重回 TMC 成为局长修正历史;混沌路线是摧毁所有时间机构释放 “时空乱流”;流亡路线是带着核心机密逃往未被记录的时空,最终化为观测者的传说。
游戏特色:玩家可使用近战武器和枪支的独特组合击败敌人,利用神奇的特工装备应对攻击,还能通过杂技动作摆脱敌人威胁和陷阱。同时,可收集资源和道具升级装备与技能,在复古的赛博朋克世界中体验一场新奇冒险。
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