故事背景:游戏设定在 1695 年的新伊甸,这里曾是欧洲殖民者期望中的乐园,但随着瘟疫、奴役、战乱和严苛的异端审判到来,新世界被染上血污,众多幽灵萦绕,一场可怕的诅咒肆虐着移民群体。
角色设定:玩家将扮演雷德和安提雅,他们是一对经验丰富的驱灵者。安提雅是黑人女性,在游戏前期为救雷德被恶灵杀害后变成鬼魂。玩家需操控他们肩负起驱散邪恶诅咒的重任,保护生者不受幽灵威胁。
游戏玩法:
战斗系统:玩家可在男主角雷德与女主角安提雅之间随时切换,两人战斗风格不同。雷德右手持剑,左手可持火把弹反或拿远程步枪,受伤会损失生命值。安提雅是 “驱灵大师”,能对被鬼魂附身的敌人进行打击,拥有冲刺、范围爆炸和束缚等超能力,使用技能和受攻击会消耗 “灵魂点数”。玩家还可让二者进行联合攻击,这些招式可在技能树中解锁。
驱灵法阵:游戏中有多种功能各异的法阵,如重现曾经的场景、强制召唤灵魂等。布置法阵需要采集植物材料,还需要与被召唤者相关的执念物品,充满仪式感。
任务系统:玩家需要在晦暗的神秘世界中调查各种闹鬼事件。新伊甸包括四个大地区,每个地区中心有居民聚集地,可在此补给、休息和领取支线任务。支线任务均为 “闹鬼事件”,玩家需搜寻房间便条、追踪脚印等,发掘事件背后的真相。
游戏特色:游戏拥有近 20 小时以上的主线流程,半开放世界设计充实丰富。玩家在游戏中面临诸多选择,如是否履行誓言让安提雅灵魂飞升,还是牺牲他人生命将她带回,这些决定会塑造新伊甸住民的命运和游戏结局。
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