剧情背景:游戏以北欧神话为背景,讲述了诸神已死,人类和巨人因黑裔出现而结成脆弱联盟。然而,太阳停止运转,寒冬肆虐,地表出现巨蛇,黑暗蔓延,黑裔向南逃难并沿途攻击异族。人类和巨人联盟节节败退,巨人都城被毁灭,退守至人类都城阿尔博瑞。被瓦尔卡协会驱逐的织咒师埃温德和朱诺,偕同 “黑裔克星” 艾弗等人,试图赶往白塔寻找解决黑暗的方法。
游戏玩法:游戏融合了策略战棋与末日生存玩法。战斗方面,取消了人物速度值设定,双方单位依据布阵序列轮流行动。每个单位都有护甲、力量、意志、出力、破甲等属性,玩家可通过战斗积累击杀数,消耗声望值晋升单位,分配属性点数,解锁天赋和头衔。单位类型多样,巨人高攻高防但体型大,弓箭手可远程攻击,织咒师能提供支援。在生存和策略层面,玩家要带领人民躲避黑暗力量入侵,从北方逃难到西南方。需合理管理资源,利用 “声望值” 购买装备、升级英雄或补给,还要应对各种突发事件,做出影响剧情走向的抉择。
游戏特色:采用独特的手绘画风,搭配恢弘的背景音乐,营造出浓郁的北欧风情。剧情是游戏的一大亮点,作为三部曲终章,很好地回收了诸多伏笔。采用双故事线叙事,视角在阿莱特和艾弗之间切换,两条线情节紧密相关,尤其是结尾部分,紧张感十足,代入感强烈。玩家的选择会决定剧情走向,每段对话、每场战斗都对未来故事有决定性影响。
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