游戏玩法:游戏中玩家需要通过掷骰子来收集资源,进而建立自己的王国。玩家可战略性地考虑各种建筑的建造优先级,精心策划王国布局,在抵御进攻和瘟疫的基础上不断优化调整空间。建造特殊建筑会获得更多骰子,玩家还可重掷骰子以获取最缺乏的资源,但同时也会面临更高的自然灾害风险。
胜利条件:玩家需要不断发展壮大自己的岛屿,有三种方式可以取得胜利,分别是积累足够文化点数、采取军事手段武力征服或者建造一座昂贵的奇观。
游戏特色:游戏融合了《卡坦岛》与《文明》的特色元素,既有资源收集与城市建造的玩法,又有策略性的战争对抗。玩家还可以掠夺战略性建筑获得巨量资源,选定进攻目标后会自动进入战斗。此外,自然灾害的种类由掷出的骷髅头数量决定,部分灾害还会影响其他玩家,增加了游戏的不确定性和策略性。
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