背景设定:游戏故事发生在《冰汽时代》中毁灭性暴风雪平息后的 30 年,大地依旧被冰雪覆盖。玩家将扮演一个资源匮乏的大都市领袖,不仅要面对寒冬威胁,还要与议会厅中的不同派系斗智斗勇,在派系间斡旋,平衡利益冲突,带领社会走向不确定的未来。
游戏玩法:
城市建造:玩家可建造功能各异的区域来打造城市,如居住区、开采区等,还需建造市政厅或研究所等特殊建筑,确保城市各职能部门协同运作。随着城市发展,要研究技术为市民进步指明方向,同时制定和通过新法律会越来越复杂。
探索扩张:玩家需派出探索队向外扩张,寻找资源。发现资源地区后,可将其改造成前哨站为主城输送资源。还可在霜地建造殖民地,建设小径将其与主城连接,派遣民众前往。殖民地有独立地图,可修建设施,资源能与主城互通,但殖民地人口不会增长。
派系管理:城市中的市民会形成不同派系,每个派系都有自己的意识形态和对未来的想法,且都渴望权力。玩家需在议会厅中提出法律草案,与派系代表谈判,谨慎选择盟友,权衡兼顾各派系利益,因为任何派系的崛起都可能招致其他人的不满。通过某些法律必须获得派系支持。
游戏模式:包含故事模式和 “理想国建设者” 沙盒模式。故事模式讲述了发生在冰冻荒原上的传奇故事,贯穿执政官的一生,玩家要对众多生命负责。沙盒模式游戏时间无限,玩家可随心所欲地进行城市管理和开发。
游戏特色:
道德抉择:玩家会遇到许多艰难抉择,如城市出现危机时,是无视等待转机,还是妥协应对,每一次抉择都考验着玩家的道德底线,也会影响城市的发展走向。
丰富成就:游戏设有多种成就,如 “主城之外的人口超过 5 万”“在乌托邦建造者模式中完成一次游戏” 等,增加了游戏的挑战性和可玩性。
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