游戏玩法
精准打击:玩家可通过特定攻击时机和操作,打断敌人攻击,减少自身受到的伤害。
护盾机制:玩家能通过完成特定动作,如重击击中两人、打出连击等,积累护盾碎片,获得额外防御能力。
地牢探索:游戏采用线性地牢探索模式,包含多种场景,如普通关卡、精英关卡、商店、神秘事件等。每次进入地牢,地图布局和奖励都会随机生成。玩家在精英关卡可选择一个祝福来提升战斗力,也可在商店购买装备和升级材料。
武器系统:游戏中有长矛、锤子、火炮和手球等多种武器,每种武器都有独特的攻击方式和特殊连招。例如,长矛需要用矛尖攻击以最大化伤害,而锤子则依赖于连招和重攻击。玩家还可以通过收集素材和货币,升级武器和装备,局外养成对角色战力的提升至关重要。
地图场景:截至 2024 年 11 月更新,游戏共有 5 个核心地图,分别是熔炉密林林海、悠扬夜园林、疱之祸沼泽、碎刺洞窟及刺骨采石场。其中,熔炉密林林海是初始地图,为腐化森林环境,适合新手熟悉操作;悠扬夜园林是风元素主题,部分区域强制重甲移动。
联机模式:游戏支持 1-4 人联机合作,玩家可以与朋友组队,共同探索地牢。多人模式下,头目战的机制复杂度显著提升,队友间需分工配合,如前排角色吸引仇恨、后排输出职业利用地形狙击等,团队配合与即时沟通成为通关关键。
游戏难度:游戏保留了科雷作品一贯的高难度特点。单人模式中,操作熟练度和策略选择至关重要。同时,游戏中的随机元素如地图布局、敌人配置等,结合可控的角色 Build,使得每次游玩都充满新鲜感和挑战。
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