背景故事:以西方魔幻为背景,讲述了铁匠之子亚瑟的村庄被魔物摧毁,父亲丧生,他因此踏上复仇之路。与此同时,剑客、魔法师等人也来到了这片魔物遍布的地牢深渊。
游戏玩法:
随机生成关卡:每局游戏的地图布局、商店位置、陷阱类型均随机生成,还有隐藏房间与奖励机关等待玩家探索。
被动能力系统:有近 200 种被动技能,可自由组合,打造不同类型的 Build,如生存型或爆发输出型。
场景互动:部分关卡可破坏场景,如击碎吊灯砸落敌人,也可利用地形制定战术,如通过狭窄通道限制敌人移动。
游戏特色:
连击机制:通过普攻节奏变化可触发不同连招动作,配合技能释放时机,能实现 “无限连段” 或 “破防秒杀”。
武器协同:探索中拾取其他角色的武器,装备后可获得对应技能作为支援技,如战士使用法师武器可释放火球术。
局外养成:玩家可通过战斗积累经验,解锁角色天赋与符文系统,强化角色长期成长。
多角色体验:玩家可扮演战士、刺客、魔法师、猎人、剑客等 5 种角色,每种角色战斗风格各异,涵盖近战物理输出、中距离魔法攻击等多种类型。
画面风格:采用浓墨重彩的黑暗手绘风格,配合动态光影效果,如火把摇曳、魔物阴影等,营造出阴森破败的地牢氛围。
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