游戏背景:游戏以 10 世纪的冰岛为背景,融合了北欧神话设定。主角塞娜是一位凯尔特战士,在前作中她失去了丈夫,此次来到维京冰岛上,决心拯救那些成为暴政恐怖牺牲品的人们,同时克服自身背负的诅咒,直面并击败黑暗敌人。
画面表现:采用虚幻引擎 5 打造,无论是在 Xbox Series X 还是 PC 平台,画面都极为逼真,能让人难以分辨是游戏画面还是现实场景。游戏对现实中冰岛的景观进行了拍摄与采集,还原了北欧历史建筑、服饰和民俗,玩家可跟随塞娜领略雷克雅内斯塔的风雨海岸、勒伊兹山的雄壮秀丽等美景,还支持照片模式用于打卡记录。
音效设计:基于双耳聆听和 3D 定位音频技术进行双耳声音录制,模拟的精神病人幻听的纷杂耳语效果逼真,建议佩戴耳机游玩以享受 3D 双耳录音音效。
角色演绎:塞娜由 Melina Juergens 进行动作捕捉和配音,她的演出相当精彩,无论是战斗、攀爬等动作,还是面部表情、情绪刻画都十分到位,将塞娜深受精神病困扰的状态展现得淋漓尽致。
战斗系统:游戏没有 UI 界面、血条系统、武器系统和技能系统,塞娜仅以一把剑和腰中的镜子作为战斗武器与道具。敌人会无预警地从黑暗中出现,每一场战斗都充满挑战,如同 BOSS 战一般,需全神贯注应对。战斗采用动作捕捉完成,剑剑到肉,具有很强的真实感,强调扎实的格挡与闪避,而非花哨的动作。游戏难度有容易、中等、困难及动态 4 种选择。
解谜玩法:解谜设计难度适中,主要是考验眼力的图形重合、空间切换的寻路玩法。会通过画面图形、手柄震动以及低语字幕等多维度提供解谜提示,解谜体验较为友好,即便不喜欢解谜的玩家也能顺利完成。
游戏体量:整体体量属于 “独立 3A”,通关流程约 10 小时,开发团队约 80 人。游戏以电影化叙事和视觉表现为主,努力做到各章节内的一镜到底,转场效果气势磅礴。文本量较大,集中体现在 “低语” 部分,“低语” 不仅反映了塞娜纠结的内心活动,还起到方向指路、解谜提示等功能性作用。
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