游戏背景:游戏构建了一个充满黑暗奇幻色彩的世界,以哥特教堂为主要场景,融合了尸体肉块、黑暗巫术和血浆喷射等元素,玩家将在这样压抑且诡异的环境中展开冒险。
核心玩法:玩家需要在 15 个游戏日内,收集敌人的血肉与骨头,打造一支活死人队伍,最终前往教堂深处击杀恶魔。玩家拥有 “藏骨堂” 作为安全据点,可在教堂的六个区域展开探索,并在倒计时结束之前积累到足够的等级来挑战最终敌人。
角色系统:游戏中有几十名登场角色,包括守墓人、骑士、小丑、狱卒等二十多种类型各异的战斗单位,每个角色都有精心设计的攻击动作,战斗风格和技能大相径庭。玩家控制的角色是通过魔法将骨与肉粘合在一起的 “人形肉块”,每次探索会增长 “腐败度”,当腐败度到达 100%,这具肉体将永久崩解,不过可通过涂抹 “防腐剂” 来减少增加值。
战斗系统:采用横版画面,呈现出类似《只狼》风格的打铁冷兵器战斗模式。玩家与敌人都有 “血条” 和 “架势条”,攻击防御状态下的敌人可增加其架势条,打满后可打出高额伤害。玩家可使用闪避、翻滚、招架来应对敌人攻势,但突刺攻击无法招架,只能用闪避或近身翻滚应对。
资源管理与策略:游戏拥有多种资源,玩家需要判断当下急需资源并做出取舍。探索时除战斗外还会遭遇各种交互事件,合理运用可事半功倍,错估风险则可能失败。玩家还需考虑队伍构成、敌人类型和所处区域等因素,合理搭配装备,因为装备不仅能提升攻防,还会提供各式技能,且可能影响交互事件效果。
画面与氛围:采用做旧的黑暗奇幻画风,呈现出老游戏的低清质感,画面建模与 UI 复古且充满细节,物体的锈蚀、破败痕迹清晰可见,腐败的场景与脏乱的环境,契合背叛与献祭的故事,营造出庄严肃穆又黑暗压抑的中世纪奇幻氛围。
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