游戏背景
故事发生在南极洲的一座废弃研究站 “南极前哨”,这里曾是探索神秘 “虚空” 力量的基地,却因一场灾难被遗弃。玩家将扮演两名被困的探险家,通过对讲机相互协作,深入研究站的各个区域,解开与 “虚空” 相关的谜题,寻找逃离此地的方法,同时揭开研究站背后隐藏的秘密。
游戏玩法
双人合作核心:游戏强制要求两名玩家组队游玩,且两人会被分隔在不同区域(如相邻的房间、上下楼层等)。玩家必须通过语音沟通(游戏内置对讲机系统),描述自己所在场景的细节(如符号、图案、机关结构),共享信息才能破解谜题。例如,一人看到密码锁的提示图案,另一人则需在对应的装置上输入正确序列,缺一不可。
环境解谜:谜题设计与场景深度结合,涵盖密码破解、机关联动、逻辑推理等类型。比如,玩家可能需要合作调整镜面反射光线、拼接破碎的地图、根据对方提供的符号组合解锁大门等。每个谜题都需要两人精准配合,考验沟通效率和信息捕捉能力。
探索与推进:玩家将在研究站的不同区域(如实验室、图书馆、地下洞穴等)探索,收集关键道具(如钥匙、笔记、工具),逐步解锁新地图。场景中散落的文献(日记、研究报告)会补充世界观,暗示谜题线索和故事背景。
游戏特色
沉浸式氛围:采用暗黑压抑的美术风格,配合低沉的音效和环境音(如风雪声、机械运转声),营造出南极冰原的孤寂与神秘感,增强解谜时的紧张感。
无单人模式:彻底依赖双人协作,无法独自完成游戏,强调 “沟通” 的重要性,适合朋友、情侣或陌生人组队体验,考验默契度。
剧情延续性:作为系列作品,故事承接前作《我们在这里》《我们曾在那里》的世界观,围绕 “虚空” 力量和神秘组织展开,新玩家也能通过当前剧情快速理解核心设定。
多结局设计:根据玩家在游戏中的某些选择或解谜进度,可能触发不同结局,增加了游戏的重玩价值。
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