游戏玩法:玩家将扮演寻找宝物的猎人,置身于怪物环伺的场景中,寻找散落在各地的宝箱。通过宝箱中的武器和宝物强化自身战斗力,借助武器特效、宝物效果和技能搭配形成独特构筑,以击败不断变强的敌人。
游戏流程:游戏分为两个流程,前期为 10 分钟的发育阶段,玩家在此期间收集资源、强化武器、选择技能;后期是挑战阶段,只有存活至此的猎人才能带走宝物。
角色选择:正式版有多个不同职业的英雄供玩家选择,如快速挥刀的 “剑客”、兼具攻防的 “暗刃”、火攻投射主远程的 “丛林猎手” 等,不同角色能带来不同的战斗体验。
武器系统:游戏内武器以流派和攻击类型分类,包括鲜血近战流、奥能导弹流、疾风投射流等。玩家可早期决定流派发育路线,强化武器以解锁进阶效果,为角色战力带来质的飞跃。武器强化后有概率获得可选择的特殊效果,这是形成构筑的关键,每次未获得特殊效果的强化都将提高特殊效果的获取概率。
技能系统:技能分为三类,分别是增强某一类武器的技能、持续增长自身属性的成长类技能、根据角色某种属性获得另一种属性的转换类技能。武器强化总等级达到要求后可以获取技能,合适的技能可以极大提升战斗力。
宝箱机制:游戏地图里散落着宝物箱子和武器箱子,开宝箱可使角色获得各种随机属性加成,提升战斗力。越大的宝箱收益越丰富,但所需开启时间就越长。
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