游戏背景:游戏背景设定在衰落的小镇德特茅斯之下的古老王国 “圣巢”。这个王国曾因光之古神辐光传播的瘟疫而废弃,为了压制瘟疫,苍白之王利用 “虚空” 制造了容器一族,其中名为空洞骑士的容器被用来封印瘟疫,同时还有三位守梦人守望者 – 卢瑞恩、导师 – 莫诺蒙、野兽 – 赫拉来巩固封印。但后来苍白之王失踪,空洞骑士力量虚弱并被辐光控制,主角小骑士由此踏上了揭开圣巢远古谜团的冒险之旅。
主角设定:小骑士是游戏主人公,它是苍白之王与白色夫人的产物,诞生于深渊,体内盛有虚空,没有性别。游戏初始,小骑士只有一根旧骨钉和凝聚灵魂恢复自己的能力,之后在冒险中逐渐获得更多技能与物品。
游戏玩法
探索机制:游戏世界庞大且交错相通,默认情况下主角没有地图,需找到制图师购买区域草图,再配合羽毛笔在冒险过程中逐步完善地图。不同区域往往需要击杀特定敌人或获得相应能力、钥匙后才能进入。
战斗系统:战斗以骨钉近战和法术为主,敌人攻击模式多样,部分敌人还会格挡弹反。玩家可通过攻击敌人获得灵魂,灵魂可用于回复血量或释放法术技能。游戏中还有超过 130 种敌人和 30 个史诗级 BOSS,战斗具有较高难度,考验玩家的精准闪避与反击能力。
成长体系:玩家在游戏中能获得多种技能,如用羽翼跳得更高、向前冲刺、发射灵魂冲击波等。还可收集不同护符,为角色提供受伤反击、自动跟踪敌人攻击等附加属性,打造属于自己的独特冒险方式。
游戏特色
艺术风格:采用 2D 手绘风格,画面精美,地下洞穴中的生物通过传统手绘动画呈现,从幽深洞穴到繁华昆虫聚居地,每个区域都独特奇异,营造出独特的哥特式氛围。
音乐音效:游戏全程配有由克里斯托弗・拉金创作的优美背景音乐,既衬托出王国的宏伟,也奏出失落文明的凄婉,增强了游戏的沉浸感。
游戏结局:主流程有三个结局,触发条件各不相同。在 “寻神者” 内容包中,额外增加了两个结局,此外还有一个额外结局,丰富了游戏的剧情走向和玩家的体验。
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