游戏背景:故事发生在一条被遗忘的街道,这里曾发生多起离奇死亡事件,怨念凝聚成 “地缚灵”,将误入者拖入噩梦。主角因寻找失踪亲人踏入此地,发现街道的异常与自身记忆紧密相连,随着探索深入,将揭开三代人的悲剧轮回。
核心玩法:以 “找异常” 为核心,玩家需在前行道路上观察环境,若景象正常则左转,若有诡异之处则右转。游戏中还包含追逐战、迷宫逃生等环节,玩家要在 5 秒内判断异样并做出选择,选错可能触发高能追逐场景。
关卡设计:共有四种风格的关卡。首章 “迷途” 主打传统民俗恐怖,有红白撞煞的送葬队等场景;第二章 “池核” 进入精神世界,有洗衣机滚筒里爬出的长发怪物等恐怖元素;第三章 “回溯” 采用记忆碎片玩法,玩家需躲避从老照片里伸出的鬼手;最终章 “终局” 根据前期选择分支,解锁救赎、沉沦、轮回、湮灭四大结局。
游戏特色:场景设计深谙中式恐怖精髓,如褪色供销社里生蛆的糕点、废弃幼儿园中扭曲的涂鸦等。音效设计也十分惊悚,踩碎枯叶的声音可能掩盖背后脚步声。此外,游戏没有存档点机制,死亡后从章节起点重来,增加了游戏的难度和恐怖氛围。
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