基地建造:玩家可选择星球建立基地,运用数十种功能各异的方块,如坚固的墙壁、自动炮塔、护盾发生器、地雷、传送器等,搭建从地面延伸到空中的立体防御工事,还能进行 45 度斜角拼接与微缩像素级调整,甚至建造可变形移动的机甲堡垒。
战斗系统:玩家可亲自操控角色,使用火箭发射器、迷你枪、等离子步枪、喷气背包等装备投身战斗,也可调派和部署军队协同作战。游戏包含第一人称和第三人称视角,第一人称模式可操作喷气背包空投地雷,第三人称则能宏观调度部队,实时改变防御工事布局。
星球环境:游戏中有 10 个以上风格迥异的星球生物群落,每个星球都有独特地形、气候和危险危害,如动态昼夜循环、恶劣天气、熔岩、酸液等。这些环境因素会影响战略部署,例如熔岩会融化普通建材,暴风雪天气会降低炮塔转速但能增加狙击枪射程。
游戏模式:支持沙盒模式、任务模式、快速游戏和生存模式等多种游戏模式。游戏还内置关卡编辑器,玩家可创造并分享自己设计的战役、潜行任务或障碍赛道,也能下载和体验其他玩家的创意作品。
养成系统:游戏具备养成系统,训练士兵会积累实战经验,从而解锁新技能。例如机枪手击杀百人后可解锁燃烧弹技能,工程师遭遇酸雨次数越多,维修速度会越快。
物理沙盒与 MOD 创造:游戏有着物理沙盒玩法,玩家可用弹簧方块弹飞敌人,或设计连锁反应陷阱。此外,游戏支持导入自定义武器,或编写 LUA 脚本让炮塔发射特殊弹药,全球玩家已贡献超过 2 万张创意地图。









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