游戏背景:游戏是 “贝内特探长:已解决案件” 系列的第一章。故事围绕商业大亨亚瑟・布莱克索恩的神秘死亡和他女儿艾米丽的离奇失踪展开,地点发生在布莱克索恩保险公司总部。即将退休的资深 homicide 侦探托马斯・H・贝内特负责此案,随着调查深入,他发现这起看似普通的凶杀案逐渐演变成超现实的痛苦经历,自己也被困在时空扭曲的噩梦之中。
游戏玩法:游戏以第一人称视角展开,玩家将伴随贝内特探长进行调查,通过探索场景寻找线索,重构证据,揭示真相。游戏去除了繁复的机制与卡关设计,让线索和真相围绕叙事节奏自然展开。玩家还可以选择是否开启 “惊吓元素”,以适应不同的喜好。
游戏特色:游戏时长约为 2.5 到 3.5 小时,能为玩家提供完整的剧情体验。其亮点在于心理层面的刻画,贝内特探长的调查过程也是一段自我剖析的过程,他不仅要揭开布莱克索恩家族的秘密,还要面对自己麻木的内心。“空桌” 这一意象贯穿游戏,象征着角色的消失与内心的空虚。
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