游戏背景:游戏设定在人类与仿生人共存的未来世界,两者之间存在着根深蒂固的敌意。玩家将扮演一名废品回收员,意外卷入足以颠覆两个种族命运的惊天阴谋。
游戏玩法:
探索开放世界:玩家可以驾驶飞行汽车在赛博朋克风格的城市中自由穿梭,从地表贫民窟到千米高的悬浮商业区,整个赛博都市可垂直探索,其中隐藏着数百个可黑客入侵的密室与支线任务,解锁不同阵营的信任度。
独特战斗系统:搭载动态学习 AI 的仿生人会从每次交锋中进化。若玩家常用狙击枪爆头,它们会开始佩戴防弹面罩;若偏爱巷战埋伏,它们将调遣无人机进行红外扫描,甚至模仿玩家的战术反制。玩家需要灵活运用各种武器和技能来应对不断变化的挑战。
体验新游戏 + 模式:二周目解锁 “罗巴贝基亚档案”,玩家可通过收集散落的数据碎片,拼凑出仿生人觉醒真相,并遭遇基于首周目行为定制的特殊敌人变种。
游戏特色:
物理化黑客:玩家可实际操控纳米机器人侵入敌人体内,在微观视角下手动切断神经连接或改写战斗协议,而非通过小游戏界面进行。
记忆传承:仿生人的学习数据会永久保存至存档文件,即便读档后它们仍记得玩家的弱点,唯有删除存档才能重置 AI 记忆,但也会失去已解锁的剧情线索。
动态社会:人类贫民区会因玩家的选择逐渐机械化,商铺被无人售货亭取代;而帮助仿生人觉醒则可能让它们开始创作诗歌或在酒吧买醉。
战术组合:AI 会融合玩家的战斗风格,若玩家曾用汽车爆炸诱杀敌人,后期它们可能蹲伏接近车辆并提前拆弹,甚至学会玩家自创的掩体跳跃射击技巧。
道德悖论:关键剧情需选择摧毁或解放 AI 核心,不同选择将永久改变城市景观与可用科技树,最终解锁 12 种截然不同的结局分支。






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