游戏背景:玩家将化身为一名乡村医生,来到一个被洛夫克拉夫特式恐怖笼罩的村庄。这里的一切都透着诡异,村民们饱受离奇病痛的折磨,而玩家手中的《医学之书》是治疗的关键。然而,恐怖的造物隐匿在暗处,它们不断扭曲现实,侵蚀着玩家的理智,让玩家在行医过程中步步惊心。
游戏玩法:
病例诊断与治疗:玩家需要从隐晦的线索中推断病情,仔细观察患者的症状、询问相关信息,甚至留意周围环境中的异常之处。查阅神秘的《医学之书》,了解不同的治疗方法和潜在风险,谨慎做出治疗决定。
生存挑战:游戏设定了 30 天的时间限制,玩家不仅要承受治病救人的巨大压力,还要在越发险恶的环境中存活下来。需要合理管理时间,安排好治疗病人、研究病症和休息的时间,过度劳累可能会导致理智下降,更容易受到恐怖造物的干扰。
道德抉择:游戏中充满了生死攸关的道德抉择,玩家可能会面临资源有限的情况,需要决定谁值得被拯救,谁不得不舍弃。这些抉择不仅影响病人的命运,还会左右游戏进程和最终结局。
游戏特色:
洛夫克拉夫特式恐怖风格:游戏将洛夫克拉夫特式的恐怖元素融入其中,从扭曲的现实场景到神秘的恐怖生物,都让玩家沉浸在未知的恐惧之中。建筑风格怪异,夜晚的村庄弥漫着诡异的雾气,时不时传来奇怪的声响,让玩家时刻保持警惕。
多结局设定:根据玩家的选择和行动,游戏会呈现出 10 种不同的结局。每一个决策都可能改变故事的走向,玩家可以通过不断尝试,解锁不同的结局,体验多样的游戏故事。
策略与解谜结合:游戏既考验玩家的医学知识和决策能力,又融入了策略和解谜元素。玩家需要运用智慧,解开病例的谜团,制定最佳治疗方案。










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