游戏背景:游戏拥有充满奇幻英雄和魔法怪物的多彩世界,其中的怪物设计灵感来源于鸟山明和吉姆・亨森的手绘风格。玩家将在这个世界中展开冒险,驯服并训练灵兽,抵御入侵的怪物大军。
核心玩法
弹幕射击战斗:游戏采用弹幕射击机制,玩家需在弹幕模式中消灭大量怪物,体验刺激的战斗快感。玩家可同时携带四名守护灵兽参与战斗,利用它们独特的能力应对不同场景。
怪物收集驯服:玩家在探索过程中能够发现、驯服并训练各种魔法生物,将其变为守护灵兽。每种灵兽都有独特背景和能力,玩家可通过收集组合,创造多样战斗策略。
队伍构建策略:玩家可自由组合守护灵兽,触发连携效果以增强战斗力。不同组合可应对不同战斗场景,增加了游戏策略性。
Roguelite 体验:游戏包含 Roguelite 机制,地图、敌人和事件随机生成,每次冒险都有独特体验。玩家还可在游戏中解锁新的守护灵兽和物品,逐步强化实力。
游戏特色
地貌修复玩法:玩家可作为生态守护者,负责森林、水域、山脉等领域的守护。通过治愈枯萎病、净化工业污染、阻止采矿爆破等方式,维持生态平衡。还能运用德鲁伊快速生长术、工程师生态桥梁、炼金师污染转化剂等技术进行地貌修复,但需注意可能产生的负面效果。
多文明自然哲学:游戏融入了东方、北欧、玛雅等多文明自然哲学。例如东方的 “天人合一”,可通过风水罗盘定位灵脉;北欧的 “狂暴共生”,能通过战斗获得自然祝福;玛雅的 “献祭平衡”,可用祭品换取雨季提前。







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