剧情设定:故事围绕虚构的 “爱人戒网瘾学校” 展开。玩家将扮演一名从戒网瘾学校归来的学生,在经历严重的心理创伤后,主角回归现实生活却陷入诡异的幻觉与现实交织之中。随着调查深入,主角逐渐发现失踪好友的下落与自己存在之间的扭曲联系,揭开一场以 “矫正” 为名进行的非人道实验。
玩法机制:游戏采用生存恐怖与解谜探索相结合的方式。玩家需在压抑环境中搜集线索、躲避危险实体,并通过关键选择推动剧情发展。动态精神值系统会影响角色对世界的感知,而道具管理与环境互动则考验玩家的策略能力。游戏最终将导向七种不同结局,展现人性在极端环境下的挣扎与救赎。
画面风格:基于 RPGMAKER 引擎打造,呈现出独特的 2D 像素与 3D 建模混合风格。教室、诊疗室等日常场景通过色彩畸变与透视扭曲,被赋予梦魇般的诡异质感。动态光影效果与突如其来的视角切换增强了视觉惊吓,在 “精神污染” 状态下,画面会逐渐崩坏,直击玩家内心深处的恐惧。
美学与隐喻:以中式梦核美学重塑现实场景,融入诸如电击疗法、集体洗脑等社会议题的隐喻元素。游戏中 “虚实撕裂” 的机制让场景在 2D 与 3D 之间不断畸变,配合 12 首原创氛围音乐,进一步强化心理压迫感。
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