游戏玩法
城市规划与建设:玩家将扮演领主,在无网格限制的地图上自由规划城市。可划定居住区、农业区等,村民会自行建造房屋、形成道路,让城市自然生长。还能利用模块化部件,自定义教堂、城堡等地标性建筑,打造独特城市风貌。
资源与经济管理:需要采集木材、石材等基础资源,解锁小麦田、磨坊等高级设施,形成生产链。通过市场交易满足居民需求,也可与邻村贸易获取稀缺物资,甚至为国王征战以扩张领土,获取更多资源。
居民与势力互动:每个村民都有独立作息与需求,合理分配职业可提升生产效率。游戏中有劳动、神职、王国三大势力,玩家需在其中周旋,提升某一派系声望可解锁专属奖励,均衡发展则能确保社会稳定。
游戏特色
无网格建造系统:玩家可 360 度自由摆放建筑,打破传统布局限制,实现城墙蜿蜒、村落错落的真实中世纪风貌。
有机城市化进程:强调城市的有机发展,村民自主选择住宅位置,道路由足迹自然形成,旧路随时间退化为草地,呈现动态生态。
模组支持:游戏支持 Lua 脚本和社区模组,玩家可通过模组支持工具分享角色、建筑、任务甚至真实的地形,还能在创意模式下无视资源限制自由建造。
原创音乐:由 PARADOX 资深作曲家创作原创音乐,曾为《十字军之王 2》和《欧陆风云 4》谱曲的作曲家为游戏打造了美妙的音乐,让玩家沉浸其中。
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