游戏背景:故事发生在 18 世纪比利牛斯山脉中的一家西班牙修道院,这里被当作疯人院和审判监狱使用。五名囚犯 Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia 和 Alfredo 决心汇聚技能和资源,直面恐惧,防止失去理智,揭露修道院秘密并逃出此地。
游戏玩法
逃离修道院:玩家可随时切换控制五个角色,利用他们的可升级技能完成施放法术、暗杀目标、引开敌人等行动。同时需探索修道院,寻找线索和工具,还要注意躲避守卫。
控制疯狂:每个角色都有创伤和恐惧机制,触发后会消耗理智,可能产生妄想症等负面效果,改变角色玩法,玩家需时刻关注角色心理健康。
探索秘密:玩家可从两种完整活动中选一种开始一天行动。白天适合潜行、探索和收集资料,夜晚则利于制定越狱计划,但夜晚守卫更严格,且有超自然生物威胁角色理智。
游戏特色
手绘风格画面:游戏画面深受 18 世纪艺术家弗朗西斯科・戈雅启发,采用手绘画面逐帧制成动画,搭配等距透视视角,能让玩家观察到微小细节,仿佛置身于油画中冒险。
多结局设定:玩家的选择会影响游戏结局,增加了可玩性和重玩价值。同时,每次游戏还会生成不同的修道院布局和道具位置,保持游戏新鲜感。
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