背景故事:游戏设定在架空的东方帝国 “龙”。龙武二十七年七月,皇宫突生巨型白莲,喷发 “暖雪”。吸入暖雪的人会丧失神智变为怪物。民间传言,这是龙帝逆天改命、四大家族助纣为虐所致。五大家族在暖雪祸世时各有异动,玩家将扮演代号 “狴犴” 的侠士,踏上诛灭五大家族、揭开暖雪真相的冒险之旅。
玩法机制:
Roguelike 元素:关卡地形、怪物分布、道具掉落全程随机生成。死亡后结算常驻属性加成,但需重新开始新一局游戏,鼓励玩家尝试新策略。
角色与 Build 搭配:玩家可选择七大宗派,每个宗派有独特被动技能与飞剑能力。还能搭配海量神兵、圣物及密卷,可形成如 “飞剑连击流”“烈酒火焰流” 等多种 Build 组合。
飞剑系统:玩家可操控多把飞剑进行远程打击,且飞剑可回收。不同宗派的飞剑技能差异大,配合近战攻击与圣物加成,可实现 “飞剑 + 近战” 的组合输出。
剧情探索:采用碎片化叙事,真相碎片随机掉落,需不断重生制敌收集。主线围绕 “暖雪起源” 等展开,支线通过 NPC 对话、场景物品解锁。
关键系统:
灵魂货币:击杀怪物获得幽冥之魂,可在 BOSS 战前的 “狭间当铺” 购买道具、恢复生命。击杀首领获得赤魂,可永久封印神兵、圣物或解锁记忆碎片。
宗派技能:每个宗派有两个分支,提供专属被动与飞剑技能。如 “七剑修罗” 的 “冷血” 被动可提升移动速度与暴击伤害。
场景机制:关卡由多个房间组成,门口有标记提示房间内容。精英怪物击杀后可能掉落技能书等,BOSS 战前可通过 “狭间当铺” 补充物资。
游戏特色:
暗黑国风画面:采用倾斜俯视视角,以黑白主色调搭配血红色,营造神秘诡异氛围。场景细节丰富,国风浓郁。
爽快战斗手感:飞剑系统与近战攻击组合带来极佳打击感,技能特效华丽。Roguelike 的随机性与 Build 搭配的多样性,让每局游戏都有新鲜感。
碎片化叙事:通过剧情碎片逐步揭开 “暖雪” 真相,玩家需主动收集线索,增强了游戏的沉浸感与探索欲。
THE END
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