游戏玩法:
大规模战斗:玩家可在详细的 3D 地图上展开实时战役,进行团级指挥。还能放大地图,以营级规模作战,实时指挥数百个单位,体验逼真的历史战斗。部队会根据地图位置部署,部分立即交战,部分可重新部署,远处部队可作为增援加入。
延迟报告:模拟真实侦察,消息作为军事情报基础,可能被敌人延迟或拦截,导致命令无法及时传达,增加了战斗的不确定性和策略性。
组建军队和舰队:玩家需组建步兵团、骑兵中队和舰队,指派优秀军官,为部队配备强力武器。同时要决定如何管理新兵,是创建新部队还是补充伤亡人员,这会对战争进程产生重大影响。
建设军事基础设施:玩家要发展能为军队提供食物、武器和弹药的地区,建造军事建筑训练新兵或容纳军队,规划补给路线,确保作战部队的补给。
后勤补给管理:需建立高效工业基础,生产步枪、大炮,建造船只等。合理组织生产链,优先满足军队对各种物资的需求。
发展总部:玩家可详细设计军队结构,创建和组织军队部门,管理资金并分配合适人员。随着军官获得经验,可提升军队在作战、情报和供应管理等方面的效率,还能研究新武器和战术。
游戏特色:游戏注重提供真实的战斗感受和战略决策过程,配备了精细的 3D 地图和多样的战役模式,玩家可在全局地图上进行即时的战略部署。同时,玩家还可以选择扮演英国或美国殖民者,体验不同阵营的战争历程。
THE END
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