游戏背景:游戏世界名为 “艾瑟兰”,曾是辉煌的魔法帝国,在千年前的 “大崩裂” 后分崩离析。玩家将扮演能够承载毁灭之王灵魂碎片的特殊个体,随着旅程深入,会逐渐感受到体内毁灭之王灵魂的影响,同时七大派系正在争夺残存的土地与资源,而玩家要在这样的环境中崛起,成为黑暗统治者。
核心玩法:
回合制战斗:采用六边形网格战场设计,强调地形高低差、视野遮蔽与侧翼包抄等战术要素。例如高处单位拥有命中加成,背对敌人的单位则暴击率提升。战斗中每个单位有固定行动点数,用于移动、攻击或施法,玩家需精心部署单位位置、技能释放时机与资源分配。
Roguelike 元素:每次游戏进程中的随机事件、掉落装备与升级路径都是随机的。即便失败,也可保留部分研究成果用于下一轮开局。游戏采用章节式推进,每章包含 5-7 个随机生成的战斗节点和 1 个 Boss 关卡,地图布局、敌人配置等都会变化。
神器系统:散落在各大区域的神器是通关关键,也会影响最终结局走向。目前已知的三大神器分别为虚空之冠、腐化圣杯与裂界之钥。每件神器需通过解谜、击败守护者或完成道德抉择才能获得,且获取顺序将影响 NPC 态度与可用科技树。
随从招募:游戏中有堕落贵族、亡灵教派与暗影猎手等多个阵营,每个阵营都有独特的单位特性与技能树。玩家可通过完成特定任务或达成隐藏条件,招募不同阵营的追随者,这些角色能增强战斗力,还可解锁专属剧情分支。
游戏特色:
非线性叙事:玩家可以选择以暴力征服、阴谋操控或联盟合作的方式推进剧情。可以彻底摧毁王国,也可以在英雄联盟内部制造混乱,剧情发展方式多样,充满不确定性。
创意工坊支持:游戏内置创意工坊,玩家可下载或上传自定义地图、任务模组与新阵营单位。社区已推出如 “马其顿人”“色雷斯人” 等新文明,丰富了游戏内容。
独特 NPC 设计:游戏中有各种特色 NPC,如盲眼先知玛尔萨能预知三种可能的未来,但每次只告知一种;叛教骑士凯洛斯曾是圣殿守护者,如今却猎杀昔日同僚;机械侏儒工匠托格出售稀有装备,价格却是玩家的 “记忆”。
THE END
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