游戏背景:玩家扮演调查员,深入被神秘力量和古老邪神笼罩的印斯茅斯小镇,试图揭开隐藏在古老传说中的真相,探寻哥哥失踪背后的秘密。
核心玩法:
卡牌战斗与构筑:游戏核心是卡牌战斗,玩家击败敌人获取新卡牌,利用卡牌进化系统构建流派。卡牌分攻击、防御和事件三类,有固定进化路线。还可通过圣物组合机制,将三个同源圣物合成传奇圣物,获取强大被动效果。玩家能尝试侦探的 “动物伙伴流”、教授的 “召唤流” 等多种流派。
资源管理:游戏引入生命值、理智值、汽油三种关键资源,任何一项归零都会导致游戏结束。汽油初始仅 15 点,每次移动或战斗都会消耗 1-2 点,资源规划是通关关键。
游戏特色:
氛围营造:游戏采用暗黑手绘风格,建筑倾斜、街道透视扭曲、海水呈荧光绿,完美再现印斯茅斯的腐朽衰败。配合阴沉音效,如深潜者脚步声、宅邸呻吟声等,再加上理智值降低时屏幕边缘的幻影和卡牌图案扭曲等效果,极致还原克苏鲁神话的恐怖氛围。
剧情与结局:游戏采用开放世界设计和非线性叙事,玩家可自由探索小镇及周边,与 NPC 互动影响剧情走向。通过搜集古代文献等可拼凑出小镇黑暗历史,根据玩家选择,最终会有拯救小镇或成为献祭仪式一部分等多种结局。
THE END








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