游戏玩法:玩家可操纵指挥官,其特性从千余种组合中随机生成 3 个。需组建佣兵小队,佣兵有各自技能树,要根据他们的优劣势选择装备。在随机生成的地图中完成任务、击败 BOSS,行动结束后可用战利品升级基地。玩家可选择存活至撤离时间或挑战最终 BOSS,成功撤离能保留战利品并获额外加成。
游戏特色:融合 Roguelite 和弹幕射击元素,每位指挥官都有独特战斗风格,玩家可选择专注于指挥官移动、小队战术或亲自战斗。支持键鼠和手柄操作,还可通过 Twitch 扩展集成程序直播,让观众决定游戏命运。
更新内容:v0.9.14 版本中,战斗中的升级回归,升级分为通用升级和武器升级。改进了地图和行动结构,增加了新的阶段类型 “遭遇战”,奖励更丰厚。还加入了新的协同效应,对部分雇佣兵、装备、武器和技能进行了重新分类,以配合新协同属性。此外,小头目变得更强大,战斗体验更精彩。
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