游戏背景:主角所在的旧世界大陆资源匮乏、战争频发。一群战士带回的神秘红色水晶,据说可打开通往德罗瓦的门户,那是一个传说中永久富饶的异界仙境。主角与德鲁伊同伴试图利用水晶带领族人迁徙,却因空间乱流与同伴失散。来到德罗瓦后,主角发现这里危机四伏,且生活在此的人类分化为 Nemeton 和 Remnants 两派,他们都试图用 “符文石” 封印本土神灵,以获取魔法力量。
玩法机制
难度与存档模式:游戏开始时有三种难度选择,分别是探索者、经典和疯狂。存档模式有经典、铁人和硬核三种,经典存档允许手动存档,铁人模式只有自动存档,硬核模式为一命通关,死亡会使存档降级为铁人模式。若选择探索者难度,则不会出现存档方式的选择。
开放世界探索:游戏主打开放世界探索,地图较大,跑图过程中会遇到野怪、支线任务、洞穴等。玩家需通过仔细观察(鼠标右键)来发现隐藏物品和交互点。前期可利用火把照亮环境,后期解锁符文魔法后可使用夜视法术。
角色成长:杀怪和完成任务可获得经验值,升级能获得学习点数,用于提升核心属性或解锁技能。但玩家必须找到对应的导师才能加点和开启天赋树,天赋树会明确指出可学习技能的 NPC 及位置。
战斗系统:采用即时动作战斗,武器决定攻击方式,包括剑盾、斧头、长矛等。玩家需找 NPC 学习战斗技巧,才能解锁武器天赋。战斗存在 “耐力” 机制,连续攻击、躲闪等会消耗耐力,耐力耗尽角色会晕眩。
游戏特色
高自由度选择:玩家可选择加入 Nemeton 和 Remnants 两个阵营之一,不同选择会对游戏产生影响并改变故事走向。玩家还能决定如何对待被击败的敌人,是杀是放都会有相应后果。
丰富支线剧情:游戏中有大量支线任务,且很多任务有多种解法。如 “进入 Remnants” 任务,可通过农场打工、帮助行商或行贿守卫等方式完成。
生态细节丰富:游戏强调 “万物有灵”,与动物互动时会有不同人性化反应,如羊群会因玩家行为有不同表现,猫会带领玩家寻找主人等。同时,玩家的行为会对环境产生持久影响,如敌人的残骸会随时间腐烂。
THE END
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