游戏背景:玩家将扮演极具魅力且自恋的骑士冯・万斯特,努力逃离一座难关重重的塔楼,在逃离过程中,可能会有其他困于塔中的人加入逃脱计划。
游戏玩法
随机生成关卡:游戏采用随机生成机制,每一局的塔楼布局、敌人分布、房间结构、道具获取都不同,确保每局体验新鲜。
丰富的战斗方式:战斗采用即时动作模式,玩家可双持武器并随时左右手切换,几乎一切东西都可以拾取并当作武器使用,包括匕首、扫把、大蒜甚至敌人的尸体等。
三门选择机制:每层楼都会出现三扇门,选择不同的门将触发不同的事件,包括战斗、陷阱、宝箱、商店、任务等。
角色成长与资源管理:通过击败敌人、完成任务、探索房间获取金币和经验,提升角色属性。玩家需在有限的生命值、装备耐久度与道具库存间权衡,合理分配资源。
互动与决策影响剧情:游戏中的角色和物品会对玩家行为做出反应,某些互动会影响剧情走向,玩家的不同决策会导致截然不同的结局,故事也会逐渐变得更加错综复杂。
游戏特色
闹剧幽默风格:游戏充满了美式闹剧幽默,无论是探索过程中触发的滑稽事件,还是主角搞笑的死法,都让人忍俊不禁。
手绘 2D 美学:游戏采用纯手绘 2D 卡通画风,画面独特,沉浸感满满。
永久死亡与成长系统:角色死亡后需重新挑战,但可通过收集资源解锁新能力或道具,形成 “失败 – 积累 – 突破” 的循环。
塔外村庄与隐藏内容:完成特定任务后可解锁村庄区域,提供额外探索与交易机会。游戏中还有如 “杯子游戏”“怪物乐队” 等迷你游戏等隐藏内容,完成可获得特殊奖励。
THE END
喜欢就支持一下吧









暂无评论内容