游戏玩法:玩家扮演最高指挥官,需着眼于整体战局、情报搜集以及后勤防线,运用策略和智慧指挥作战,而非专注于单兵的微操作。玩家要采集资源、建造各类兵工厂来生产和升级武器装备,同时利用各种计谋如 “通讯静默”“草木皆兵” 等去瞒骗敌人,根据不同的战役场景和对手情况,选择合适的兵种与战术,集中优势兵力各个击破敌人。
游戏特色:这是首款着重心理战的即时战略游戏,强调为玩家提供创新及更有趣味的游戏体验。游戏取消了传统的战争迷雾,敌我指挥官一开始便对地形及兵力分布有大致了解,但情报真假难辨,需玩家仔细甄别,增加了游戏的策略性和心理博弈成分。玩家需依靠侦察单位等手段获取真实情报,以便做出正确的决策,同时还可利用情报误导对手。
画面与音效:采用可调节的斜方向俯视视角,展现出宏大的战争场面,战场上硝烟弥漫、战火蔓延,地形复杂多变。每个部队都用圆盘标识,便于玩家了解战场情报。此外,游戏中的单人战役之间会有 CG 动画,展现战争进展和作战计划等,配合紧张刺激的音乐及震撼音效,让玩家仿佛身临其境,感受战争的紧张与激烈。
游戏模式:系统提供了多种游戏模式,包括单人游戏,主要指挥美军在二战中完成各项战斗任务;战役模式,玩家可选择国家(美、苏、英、法、德、意六个国家)、年代、地图等进行战斗;挑战模式,玩家需完成挑战任务,获得较高的积分,其中合作模式可以多人进行;多人游戏模式,玩家可通过网络进行对战。
建筑与兵种:建筑分为指挥部、兵营、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机场、原型单位工厂等 7 种。游戏中的兵种丰富,包括步兵、侦察车、榴弹炮、高射炮、轻中重型坦克、自行反坦克炮、牵引反坦克炮、伞兵、侦察机、歼击机、强击机、轰炸机等,不同兵种有不同的特点和作用,且存在明显的兵种相克关系,非常注重不同兵种的协同作战。
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