游戏背景
游戏主角亚努斯是一名有着麻烦过去的私家侦探,他试图解决一个围绕被盗数据载体的意外案件,同时还要与自己内心的恶魔、城市帮派以及一家对城市衰落负有责任的强大公司作斗争。
游戏特色
独特的艺术风格:游戏融合了未来主义风格与过时的技术,呈现出后共产主义国家典型的冷酷、野蛮的建筑风格。游戏中的角色面临着不那么明显的道德选择,整个环境充斥着人们为应对商品和财富不均衡分配而挣扎的氛围。
丰富的游戏玩法:拥有坚固的战斗和移动系统,以及模块化武器升级系统,使玩家在城市的黑暗角落中遭遇敌人时,每次战斗都有不同的感觉和体验。动作关卡中隐藏元素、黑客攻击和环境谜题解决与城市探索、支线任务和讲故事的慢节奏序列相互交织。
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