宗门志 v0.11.40 中文版

宗门志 v0.11.40 中文版

故事背景
玩家所在宗门遭遇灭宗危机,长老耗尽修为将一批年轻弟子传送至新世界,玩家作为这批弟子的领导者,肩负着重振宗门、传承道统的使命。
游戏玩法
4X 策略玩法:延续探索(Explore)、发展(Exploit)、扩张(Expand)、征服(Exterminate)的 4X 概念。玩家要在随机生成的 3D 地图上,庇护凡间城镇获取灵石供奉,派遣弟子探索遗迹、秘境获取资源和功法,与其他宗门竞争或合作,扩大势力范围,最终通过 “斩魔飞升” 或 “征服飞升” 达成胜利。
宗门建设与管理:规划宗门布局,建造大殿、修炼洞府、药田、炼器工坊等建筑并升级装饰,合理分配资源发展宗门。还要处理对外关系,应对各种事件和挑战。
弟子养成:招募具有不同灵根、性格和天赋的弟子,根据其特点安排修炼方向和宗门职务,为他们选择功法秘籍,安排修炼任务和历练机会,弟子之间会有互动和情感联系。
修仙元素体验:融入灵根、功法、丹药、法宝等经典修仙元素,弟子灵根决定修炼方向,炼制丹药、打造法宝可提升实力,还有渡劫飞升、秘境探索、宗门大比等玩法。
战斗系统:采用 3D 实时战斗,有单体、小队、军阵等多种战斗模式,提供剑修、术修、体修等多种修行方向和军阵、护山大阵等战斗手段。
游戏特色
策略与修仙融合:将修仙题材与 4X 策略机制深度结合,既保留 4X 游戏策略深度,又通过修仙元素赋予玩家差异化成长路径,还引入 “天地规则” 与 “天运系统” 增添策略变数。
丰富的玩法体系:每个大境界有独特修行内容,玩法百变,包括参悟天地至理、推演功法、开坛讲法等,单局流程时长约 25 小时以上。
国风美术风格:采用 3D 引擎构建充满东方韵味的仙侠世界,灵峰、城镇、战斗特效等有较高美术水准,但部分界面风格存在割裂感。
决策影响剧情:剧情围绕重建宗门展开,玩家可选择正道、霸道或魔道发展路径,决策影响势力关系与结局分支,动态事件系统会随机触发危机,玩家抉择影响正道声望与结局。

 

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THE END
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